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Computação Gráfica
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Message Icon Topic: Concurso de Jogos Eletrônicos - MINC Post Reply Post New Topic
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Rangel
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Quote Rangel Replybullet Topic: Concurso de Jogos Eletrônicos - MINC
    Posted: 20 Ago 2004 at 16:31
Concurso de Jogos Eletrônicos do Ministério da Cultura
Gramado, 20 de agosto

O ministro interino da Cultura, Sérgio Sá Leitão; o secretário do Audiovisual do Ministério da Cultura, Orlando Senna; o presidente do Instituto Nacional de Tecnologia da Informação (ITI), Sérgio Amadeu; o representante da Financiadora de Estudos e Projetos (Finep), Alexandre Cabral; e o assessor do MinC, Alfredo Manevy, lançam nesta sexta-feira (dia 20 de agosto), durante o Festival de Cinema de Gramado (RS), o Concurso de Jogos Eletrônicos Brasileiros. O concurso faz parte da política de valorizar a produção de conteúdos nacionais e é uma parceria do MinC com a Finep e com o ITI. O lançamento será às 14h30min, no auditório III do Pavilhão da UFRGS.

O concurso, cujo valor total é de R$ 240 mil, abre a possibilidade de profissionais brasileiros exercitarem seus talentos na criação de jogos eletrônicos para computador, console, celulares e outras mídias. A produção de jogos feita por brasileiros está começando a conquistar mercado, tanto que empresas estrangeiras contratam muitos criadores oriundos do Brasil para projetar seus jogos e vários desses profissionais são reconhecidos pela criação de games para celular.

“O objetivo é fomentar uma indústria brasileira no setor, que já começa a dar passos significativos”, diz Sá Leitão. No exterior, profissionais nas áreas técnicas e artísticas têm ótima procura, pois a produção de jogos eletrônicos demanda programadores, artistas gráficos, músicos, designers, roteiristas, desenhistas e engenheiros de som.

O Concurso de Jogos Eletrônicos está dividido em três etapas. A primeira delas é a Seleção de Idéias Originais de Jogos Brasileiros, da qual pode participar qualquer pessoa, especialista ou usuário – com entrega de certificados aos vencedores. A segunda é o Fomento ao Desenvolvimento de Projetos e Demos Jogáveis, que reserva recursos de R$ 30 mil por projeto baseado nas idéias vencedoras da primeira etapa.

O mercado de jogos eletrônicos (ou games) é, atualmente, uma das economias mais importantes da cultura, geradora de emprego e com grande difusão entre crianças e jovens. Em 1997, o rendimento anual da indústria norte-americana de jogos eletrônicos chegou a 5,3 bilhões de dólares, e as vendas mundiais foram de pelo menos 10 bilhões de dólares. Espera-se um crescimento de 50% a 75% nesse mercado nos próximos cinco anos.

No Brasil o setor ainda é quase inteiramente dominado por produtos oriundos do mercado externo. O MinC quer afirmar os jogos como conteúdos culturais audiovisuais e fomentar o desenvolvimento criativo de games originais brasileiros. “A concepção de audiovisual do MinC é ampla, considerando a interdependência econômica entre todos os conteúdos”, afirma o secretário Senna. A inscrição no edital poderá ser feita pela internet, no site www.cultura.gov.br/jogosbr.

Maiores informações:
In Press Porter Novelli
Graça Ramos/Lívia Nascimento
(61) 323-8764
Alexandre Rangel
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Rangel
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Quote Rangel Replybullet Posted: 20 Ago 2004 at 21:15

JOGOS ELETRÔNICOS BRASILEIROS

CONCURSO DE IDÉIAS ORIGINAIS E DEMOS DE JOGOS ELETRÔNICOS


1. Apresentação:

O Concurso de Jogos Eletrônicos é uma iniciativa do Ministério da Cultura, em parceria com o ITI - Instituto Nacional de Tecnologia da Informação da Casa Civil e com a FINEP – Financiadora de Estudos e Projetos, através da Educine – Associação Cultural Educação e Cinema, e tem por objetivo propiciar o desenvolvimento de jogos eletrônicos com conteúdo nacional.

Os jogos são conteúdos audiovisuais estratégicos que se relacionam com diversos segmentos sociais e faixas etárias, como a infância e a juventude. A economia dos jogos para console ou computador movimenta enormes recursos no mundo audiovisual: gera empregos, renda e capitaliza as empresas de entretenimento, sendo ainda parte da cultura visual das sociedades contemporâneas e deve ser reconhecida como tal.


2. Objetivos:

Produzir ambiente adequado no País à criação de jogos, através da elaboração e discussão de Idéias Originais e Projetos, resultando na seleção de 8 Propostas a serem desenvolvidas como Projetos e Demos Jogáveis.


3. Regulamento:

a) Como Concorrer:

O concurso é dividido em duas etapas complementares, sendo a PRIMEIRA - CRIAÇÃO DE IDÉIAS ORIGINAIS e a SEGUNDA - DESENVOLVIMENTO DE PROJETOS E DEMOS JOGÁVEIS, e é radicalmente aberto para todas as idades e níveis de formação: qualquer pessoa residente no Brasil pode participar, seguindo a orientação do site, e aceitando que sua idéia poderá ser desenvolvida em linguagem de software livre. Esta linguagem de software é produzida em todo mundo, em colaboração aberta, sem cobrança de direitos de propriedade.


a.1) Criação de Idéias Originais:

Durante dois meses, até o dia 23 de outubro, o site do Concurso, www.cultura.gov.br/jogosbr ,irá receber inscrições de idéias originais.

Dentre todas as idéias recebidas, serão selecionadas por uma Comissão de Profissionais do Setor de Games no Brasil, as 36 melhores e o resultado será apresentado no site.

No site de inscrição, os autores poderão permitir leitura das idéias originais e ainda permitir que outros visitantes façam críticas e sugestões, até o fim das inscrições. Dessa forma, será possível um processo de colaboração e crítica ao longo da primeira etapa. Os créditos de colaboração – se da vontade do autor - deverão ser definidos antes do fim da primeira etapa.

Os vencedores irão receber um Certificado e terão seus nomes creditados no Projeto e na Demo Jogável, bem como no Jogo Completo (que vier a ser desenvolvido posteriormente).

a.2) Apresentação de Propostas de Projetos de Produção de Jogos:

Esta segunda etapa tem como objetivo incentivar a elaboração de projetos de desenvolvimento de jogos e demos jogáveis a partir das idéias originais vencedoras da ETAPA1 do concurso. Serão conferidos 8 prêmios de R$ 30 mil, podendo participar desenvolvedores e profissionais.

Durante dois meses, após a divulgação da seleção das idéias originais, o site do Concurso, www.cultura.gov.br/jogosbr, irá receber inscrições de pessoas e/ou empresas.

Os concorrentes devem escolher uma das 36 idéias originais selecionadas na primeira etapa e apresentar versão desenvolvida descrevendo o jogo.

A proposta a ser apresentada deverá conter: A idéia original (já desenvolvida e detalhada), descrição do jogo (com no máximo 10 laudas), descrição da jogabilidade, descrição da demo jogável (como será, em detalhes), narrativa, cenários, personagens, mapas, plantas baixas (se forem necessárias), orçamento do desenvolvimento do projeto e da demo jogável, e curriculos da equipe e da empresa, se houver, (demonstrando a capacidade de execução do projeto).

A seleção das propostas de projetos será realizada por Comissão Especial de Seleção, composta de especialistas e profissionais na atividade de Jogos Eletrônicos, designada pelo Ministério da Cultura, em conjunto com Instituto de Tecnologia da Informação - ITI e Financiadora de Estudos e Projetos - FINEP.

A seleção das propostas se dará em duas fases, sendo que na primeira serão classificadas as 36 (trinta e seis) propostas que alcançarem as maiores notas médias. Na segunda etapa será selecionado, em reunião presencial dos membros da Comissão, dentre as 36 (trinta e seis) classificadas anteriormente, as 8 (oito) propostas que receberão o apoio e 4 (quatro) para fins de lista de reserva.

Cada um dos vencedores FORMALIZARÁ CONTRATO DE REALIZAÇÃO DE OBRA CERTA E LICENCIAMENTO DE DIREITOS com a Educine – Associação Cultural Educação e Cinema, para fins de recebimento de apoio, no valor individual de R$30 mil reais, para desenvolver seu projeto de produção de jogo eletrônico (projeto completo) e produzir o respectivo demo jogável com no mínimo duas fases (1 Demo para cada projeto), NO PRAZO MÁXIMO E IMPRORROGÁVEL DE 8 (oito) MESES.

É vedada a participação de uma mesma Concorrente (pessoa e/ou empresa) em mais de uma Proposta de Desenvolvimento de Projeto.

A inscrição da Concorrente implica na prévia e integral concordância com as normas deste Concurso.


4. Diretrizes:

Direitos Autorais:

Os Projetos e Demos poderão ser comercializados, mas seus direitos permaneceram licenciados (desde a inscrição das propostas) para o livre desenvolvimento em software livre;

No ato da inscrição, autores de idéias originais e de projetos, deverão licenciar sua obra para terceiros nos termos da licença cc_GNU_GPL (modelo no site www.softwarelivre.gov.br). Para isso, os autores apenas precisam confirmar no site que aceitam as condições da licença e do regulamento.

Fica desde já estipulado que o Ministério da Cultura, o ITI - Instituto Nacional de Tecnologia da Informação da Casa Civil e a FINEP – Financiadora de Estudos e Projetos, poderão fazer uso institucional dos mesmos (projetos e demos), independente de qualquer autorização;

As autoras de Idéias Originais selecionadas e de Projetos que forem desenvolvidos com base nestas, terão direito a terem seus nomes creditados, com o devido destaque, respectivamente como autoras da idéia original e do projeto.

Fica desde já estipulado, para as Autoras de Idéias Originais e Autoras de Projetos e Demos, a participação paritária nos resultados econômicos e financeiros que o projeto vier a gerar em sendo efetivamente produzido;

b) Definição de idéia original, demo e projeto:

- Idéia Original: A história e/ou estilo do jogo contendo descrição sintética, concepção visual, temas, cenários, situações e personagens (em até 4000 toques).

- Projeto de Jogo Eletrônico Inédito: material impresso, com idéia original escolhida (obrigatório), roteiro (se houver), descrição detalhada de todas as fases do jogo, concepção visual (obrigatório), equipe técnica, storyboard, orçamento de desenvolvimento do jogo completo (obrigatório).

- Demo Jogável: material em CD, utilizável em qualquer linguagem de software (escolha dos autores do projeto), apresentado ao menos duas fases completas do jogo que poderão ser testadas gratuitamente por usuários, com todas as possibilidades interativas, narrativas e gráficas previstas no projeto.

Alexandre Rangel
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Coruja
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Quote Coruja Replybullet Posted: 02 Set 2004 at 14:06

Vejam minha idéia e ajudem a melhorá-la .... "Vida Bandida"

 

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Rangel
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Quote Rangel Replybullet Posted: 02 Set 2004 at 15:01
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Alexandre Rangel
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Rangel
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Quote Rangel Replybullet Posted: 27 Nov 2004 at 18:20
Vejam aqui os projetos selecionados na prieira etapa:

http://www.cultura.gov.br/jogosbr/primeira_etapa.php
Alexandre Rangel
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