2006


Notícias de computação gráfica de 2006.



Brasília 3D na Áustria
21-Out-2006
O designer e programador de 3D Alexandre Rangel está representando o Brasil com a sua maquete interativa "Brasília 3D".
Veja a cobertura completa »
Blender 2.42 Lançado o Blender 2.42a 27/Jun/2006
Vamos mergulhar nos destaques dessa versão:
Esta versão é o fruto principalmente da consolidação do desenvolvimento de funções criadas a partir de necessidades o projeto Orange (curta metragem Elephant Dream).
A versão 2.42a é uma correção de bugs encontrados na 2.42.
- Simulação de fluidos. release »
- Editor gráfico de materiais (node based). release »
- Especificações do editor gráfico de composições e materiais.release »
- Novo código de render com utilização maior do processador e preview de render na janela 3D. release »
- Novo modificador de duplicação. release »
- Compositor de pós-produção de cenas. release »
- Um filtro de blur inovador em 3D. release »
- Novos cálculos físicos para o render de objetos transparentes. release »
- Melhorias no editor de sequências de vídeo. release »
- Novas ferrametas de desdobramento de texturas UVs. release »
- Novos grupos de objeto para fins de iluminação seletiva e duplicação. release »
- Melhorias na engine de física (Bullet) do módulo de tempo real. release »
- Novas ferramentas de seleção e corte de malhas. release »
- Novas funções de materiais: novos modos de composição e efeito de reflexo anisotrópico. release »
- Controle de curvas para edição de imagens de 24 bits ou HDR. release »
- Novas ferramentas de animação de personagens. release »
- Compatibilidade com imagens de alta densidade dinämica no padrão de código aberto OpenEXR. release »
- Melhorias na abertura do programa à scripts Python. release »
- Melhorias no sistema de ligações dinâmicas entre arquivos release »
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